Minggu, 16 Juni 2013

Estimasi Pada Proyek Siatem Informasi

Estimasi merupakan sebuah proses pengulangan. Pemanggilan ulang estimasi yang pertama dilakukan selama fase definisi, yaitu ketika Anda menulis rencana proyek awal. Hal ini perlu dilakukan, karena Anda membutuhkan sebuah estimasi untuk proposal. Tetapi berdasarkan statistik dari DEC, NASA, TRW, dan lembaga yang lainnya, menunjukkan bahwa keakuratan estimasi yang dilakukan memiliki point sebesar 50%-100%. Setelah fase analisis direncanakan ulang. Anda harus memeriksa estimasi dan merubah dari rencana proyek awal menjadi rencana proyek akhir. Pada tahap ini keakuratan estimasi Anda menjadi berkurang, yaitu sekitar 25%- 50%. Setelah dikerjakan sampai pada tingkat menengah, Anda periksa kembali estimasi tersebut. Dengan menggunakan pengetahuan yang didapat seiring dengan waktu, keakuratan estimasi tersebut hanya mencapai 10%. Meskipun tidak bisa dikatakan sebagai aktivitas eksplisit dalam fase yang lain, rencana untuk memperbaiki estimasi setiap waktu, memerlukan pengetahuan yang baru.
Ada 3 (tiga) teknik yang digunakan untuk melakukan estimasi, yaitu : keputusan profesional, sejarah dan rumus-rumus.
  1. Keputusan Profesional
    Katakanlah, bahwa Anda merupakan orang yang memiliki pengalaman yang luas dalam memprogram “report generation modules”. Anda melakukannya dengan pendekatan design report tersebut dan memperkirakan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membuat program tersebut. Setelah mempelajari desaign program selama 5 menit, programer lalu menutup matanya selama 5 menit (Dia tidak tidur, tetapi berhitung), dan kemudian mengatakan “15 hari”. Inilah yang disebut dengan Keputusan Profesional murni.
    Keuntungan dari teknik ini adalah cepat, dan jika seseorang sudah ahli dalam teknik ini, maka estimasinya pasti akan lebih akurat. Sedangkan kerugian dari teknik ini yaitu bahwa Anda membutuhkan seorang ahli yang berpengalaman dalam bidang ini dan biasanya beberapa ahli tersebut akan bekerja keras untuk mendapatkan estimasi yang tepat. Lagi pula, estimasi yang didapat adalah untuk jangka waktu yang lama dan ini harus dikerjakan oleh seorang ahli. Hal ini tidak dapat tergantung hanya pada ahli tersebut, jika yang lain ingin mengerjakannya tidak menjadi masalah. Tapi, hal ini sangat berbahaya jika mempercayakannya kepada seseorang yang memiliki sedikit pengetahuan dalam bidang ini.
  2. Rumus-rumus
    Ada beberapa rumus yang digunakan dalam software estimasi. Software yang baik untuk diketahui adalah COCOMO (Referensi 15). COCOMO dapat digunakan untuk memperkirakan biaya proyek, usaha (person months), jadwal, dan jumlah staf untuk masing-masing fase berikut ini :
  • Preliminary Design – our Analysis Phase
  • Detailed Design (DD) – our Design Phase
  • Code and Unit Tes (CUT) – same as ours
  • System Test – our System Test and Acceptance Phase
  1. Sejarah
    Jalan keluar dari ketergantungan pada orang dan untuk membuat estimasi lebih khusus, yaitu anda harus mengerti tentang sejarahnya. Tulislah berapa lama masing-masing tugas dapat diselesaikan dan siapa yang bertanggung jawab atas tugas tersebut. Anda dapat membandingkan tuagas yang akan diestimasik dengan tugas yang sama yang dikerjakan lebih awal, setelah itu mulailah dengan melakukan estimasi. Hal ini dimaksudkan agar anda menjabarkan suatu proyek ke dalam beberapa tugas yang biasanya diulang dan mudah untuk dibandingkan.
refrensi :


http://markootansa.blogspot.com/2011/05/teknik-estimasi-pada-suatu-proyek.html
iwayan.info/Lecture/PengelProySI_S1/BukuAjar/PPSI_BAB13.pdf

Minggu, 12 Mei 2013

Membuat Program/Aplikasi Sederhana C++ Di Apple xCode 4.6.1


Membuat Program Sederhana C++ Di Apple xCode 4.6.1

Untuk memulai membuat program sederhana c++ dengan Editor Apple Xcode harus kita download terlebih dahulu editor tersebut. Sebelum kita dapat download editornya, kita harus mendaftar menjadi apple developer terlebih dahulu disini .

Setelah berhasil mendaftar kita sudah dapat download Apple Xcode nya dan Command Line Tool sesuai dengan varsi Mac OS X yang kita gunakan disini

Jika semua sudah di download dan sudah terinstall, maka saya akan memberi tahukan langkah-langkah untuk membuat Aplikasi/program C++ sederhana dengan menggunakan editor Apple Xcode.

  • Eksekusi/Buka Apple xCode editor nya.
  • setelah itu akan muncul seperti gambar dibawah ini :
  • Kemudian pilih Create a new Xcode project
  • Lalu akan muncul seperti gambar dibawah ini :
  • Kemudian buat nama project nya seperti gambar diatas. Dan ubah type combo box menjadi C++. Kemudian click next.
  • Kemudian menjadi seperti gambar dibawah ini :
  • Pilih Commad Line Tool kemudian Click Next.
  • sekarang kita sudah tinggal membuat source code dan melakukan running pada program sederhan yang kita buat seperti gambar di bawah ini :

Nah sekian dari saya semoga bermanfaat.




Contoh Aplikasi Desktop Three Tier

Aplikasi CRUD Desktop Three Tier Dengan Bahasa Pemrograman Java


Pada kesempatan kali ini saya akan memberikan contoh sederhana Aplikasi Arsitektur Three Tier menggunakan bahasa bahasa pemrograman java dengan Framework Spring. Arsitektur Three Tier adalah sebuah metode pembuatan aplikasi berbasis client sarver yang membagi menjadi 3 lapis aplikasi/3 layer aplikasi yaitu, yang pertama dari sisi server misalnya database server, file server, mail server dan lain-lain, kemudian Application server yang melayani permintaan dari sisi Client/view, sedangkan pada sisi client sendiri berisikan user interface. Dan ketiga lapis aplikasi tersebut dihubungkan lewat jaringan komputer.

Dan aplikasi sederhana yang saya buat ini tidak menggunakan library java RMI atau Corba untuk remoting object melainkan menggunakan Spring Framework

Sebelumnya saya kita buat dulu database dengan menggunakan MySQL dan tanpa harus membuat table. Kita hanya perlu membuat database nya saja dengan nama "project". Hal ini karena kita akan memakai library java yaitu Java Persistance API untuk membuat table di database project. Dan memngukan Hibernate Framework untuk mambuat Query & Resultset ke database server.

Sekarang kita akan membuat aplikasi yang sebulumnya saya jelaskan tadi menggukan editor netBeans IDE. Pertama kita membuat terlebih dahulu 3 project seperti pada gambar ini :

  1. untuk membuat Project-API kita click file--> New Project & pada kolom category pilih java kemudian pada kolom project pilih java class library. Mengapa class library ? Karena Project-API akan menjadi library di Project-AppServer & Project-Client.
  2. Kemudia membuat Project-AppServer & Project-Client. Caranya click file --> new project dan pada kolom category pilih java, dan pada kolom project pilih Java Application.
Jika sudah mempersiapkan project jangan lupa kita ambil library & framework yg sudah disediakan oleh netBeans. Seperti gambar dibawah ini :



jika sudah silakan download project lengkapnya disini

catatan : artikel ini ditujukan bagi kita yang sudah memahami DAO dan MVC di pemrograman java.

jika sudah jalankan terlebih dahulu Project-AppServer kemudian Project-Client. Project-AppServer tidak boleh dijalankan/di running 2 kali.







Minggu, 11 November 2012

IMPLEMENTASI CLOUD COMPUTING

Cloud Computing (komputasi awan) merupakan teknologi dimana user dapat menggunakan service/produk berbasis internet. sebenarnya Cloud Computing (komputasi awan) terdiri dari pusat pengolahan data terpusat yang terdiri dari perangkat yang disusun agar dapat di akses melalui service internet.
Menurut NIST (National Institute of Standards and Technology), sebuah sistem dapat dikatakan Cloud Computing / Komputasi Awan bila memenuhi 5 karakteristik dibawah ini :
  1. Resource Pooling adalah sumber daya bisa berupa storage, CPU, memory, network bandwidth dsb yang disediakan oleh penyedia service untuk memenuhi kebutuhan pelanggan untuk digunakan secara bersama-sama oleh sejumlah user (multi-tenant).
  2. Broad Network Access atau Luas Jaringan Akses yang memungkinkan penguna service dapat mengakses melalui perangkat seperti smartphone, laptop, tablet, workstation, dsb.
  3. Measured Service merupakan layanan monitoring yang disediakan oleh provider service yang memungkinkan penguna service Cloud Computing / Komputasi Awan untuk memonitoring resources, seperti bandwidth, kapasitas, proses yang sedang berjalan, dsb.
  4. Rapid Elasticity yang berarti kapasitas layanan service dapat dinaikan atau diturunkan setiap saat dengan mudah dan bebas.
  5. Self Service, diharapkan penguna service dapat secara mandiri untuk mengkonfigurasi layanan  Cloud Computing / Komputasi Awan secara mandiri tanpa harus berinteraksi dengan pihak cloud provider.
Dari 5 Karakteristik diatas merupakan point penting dalam sistem Cloud Computing / Komputasi Awan jika ingin disebut sebagai layanan Cloud Computing.

Contoh implemntasi Cloud Computing / Komputasi Awan adalah iCloud yang di gunakan oleh device berbasis sistem operasi IOS 5 dan Mac OS X Lion yang diluncurkan oleh perusahaan komputer Apple. Dan fitur-fitur yang disediakan oleh iCloud adalah :

-          Berkas Foto
1.     iCloud akan mensinkronisasi secara otomatis foto yang diambil dari satu perangkat ke dalam perangkat lain tanpa adanya proses sinkronisasi manual atau pun proses pengiriman foto tersebut.
2.      iCloud akan menyimpan 1000 foto terakhir yang diambil dari perangkat Apple dalam waktu 30 hari yang dapat diakses dengan perangkat Apple lainnya dalam kurun waktu tersebut.

-          Kontak, Kalender, Email:
1.    Kontak, iCloud akan secara otomatis memutakhirkan data kontak di setiap perangkat saat terjadi perubahan data kontak di iPhone, iPad ataupun iPod touch. iCloud akan mengirimkan mutakhir kontak tersebut ke Address Book di Mac dan Outlook di perangkat komputer (direkomendasikan sistem Outlook 2007 atau 2010).
2.  Kalender, iCloud dapat memutakhirkan jadwal kalender di semua perangkat Apple secara otomatis. Dan layanan ini didukung dengan adanya layanan Shared Calendar yaitu layanan untuk memutakhirkan jadwal kalender antara pengguna iCloud.
3.    Email, saat mendaftar iCloud, pengguna akan mendapatkan akun email me.com secara gratis. Dan dengan iCloud, email (kotak masuk dan folder) pengguna akan dimutakhirekan secara otomatis di semua perangkat.

-          Dokumen :
iCloud menyimpan semua dokumen yang dibuat dan akan meng-up date dokumen tersebut ke dalam perangkat lainnya secara otomatis. Sehingga dokumen tersebut dapat diakses di perangkat manapun yang terhubung dengan akun iCloud tersebut.

Refrensi :
http://www.infomezzo.com/2012/06/pengertian-cloud-computing.html

Jumat, 12 Oktober 2012

Penerapan Computer Vision


Computer vision adalah bidang ilmu memperoleh, mengolah, dan menganalisa objek yang dianalisa atau di observasi untuk menghasilkan informasi yang numeric dan simbolik. Sebuah tema dalam pengembangan bidang ini telah untuk menduplikasi kemampuan penglihatan manusia secara elektronik mengamati dan memahami gambar. Pemahaman gambar dapat dilihat sebagai menguraikan informasi simbolis dari data gambar dengan menggunakan model dibangun dengan bantuan geometri, fisika, statistik, dan teori belajar. Visi komputer juga telah digambarkan sebagai perusahaan mengotomatisasi dan mengintegrasikan berbagai proses dan representasi untuk persepsi penglihatan.

Contoh aplikasi dari Computer Vision mencakup sistem untuk :
1.      pengendalian proses (misalnya, sebuah robot industri atau kendaraan otonom).
2.      Mendeteksi peristiwa (misalnya, untuk pengawasan visual atau orang menghitung).
3.      Mengorganisir informasi (misalnya, untuk pengindeksan database foto dan gambarurutan).
4.      Modeling benda atau lingkungan (misalnya, inspeksi industri,analisis citra medis ataumodel topografi).
5.      Interaksi (misalnya, sebagai input ke perangkat untuk interaksi komputer-manusia).

Salah satu dari penerapan computer vision adalah pada BMKG(Badan Meteorologi, Klimatologi dan Geofisika). BMKG menerapkan computer vision untuk menganalisa objek tertentu yang ada di bumi dan angkasa untuk mendapatkan informasi dan  meramalkan peristiwa yang akan terjadi seperti cuaca, gempa bumi, tsunami, informasi iklim, dan termasuk informasi Hilal. 


referensi :

Jumat, 05 Oktober 2012

Penerapan Telematika

Telematika adalah singkatan dari telekomunikasi dan informatika. Istilah telematika juga sering dipakai untuk beberapa macam bidang. Salah satu contohnya adalah itegerasi antara sistem telekomunikasi dan infomatika atau ICT(Information and Communications Technology). Secara lebih spesifik ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi.


Dan salah satu contoh penerapan telematika dari ITC yang banyak digunakan adalah E-Banking. E-Banking dapat memberi ke efisienan waktu dan tempat bagi kita untuk melakukan transaksi Perbankan. Dengan ada nya E-Banking kita tidak perlu lagi datang ke bank untuk melakukan transaksi pembayaran tagihan telepon, tagihan kartu kredit, transfer tunai, dan lain-lain. Untuk memlakukan transaksi E-Banking kita dapat melakukan dengan melakukan sms-Banking, melalui Laptop atau Komputer yang terhubung dengan jaringan internet.  



refrensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Telematika